Ivonne Elizabeth Elias
lunes, 13 de octubre de 2014
martes, 16 de septiembre de 2014
GLOSARIO VB 2010 EXPRESS
1. Alias
Un alias de espacio de nombres (namespace alias) es un nombre alternativo para un espacio de nombres (namespace).
2. Arrays matriz
Un array en PHP es realmente un mapa ordenado. Un mapa es un tipo de datos que asocia valores con claves. Este tipo es optimizado para varios usos diferentes; puede ser usado como una matriz real, una lista (vector), una tabla asociativa (una implementación de un mapa), diccionario, colección, pila, cola, y posiblemente más. Ya que los valores de un array pueden ser otros arrays, árboles y también son posibles arrays multidimensionales.
En el paradigma de programación orientada a objetos (POO, o bien OOP en inglés), un objeto es una unidad dentro de un programa de computadora que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución. Un objeto puede ser creado instanciandouna clase, como ocurre en la programación orientada a objetos, o mediante escritura directa de código y la replicación otros objetos, como ocurre en la programación basada en prototipos.
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
Por ejemplo:
El valor de pi = 3.1416
Por conveniencia, el nombre de las constantes suele escribirse en mayúsculas en la mayoría de lenguajes.
5. Eventos
Son procedimientos (SUB) que se ejecutan normalmente cuando el sistema Windows los provoca.
6. Expresiones
Es una secuencia de operadores y operandos que describe un cálculo. Existen expresiones numéricas y alfanuméricas o de caracteres.
7. Formularios
Es una ventana de Windows la cual usaremos para interactuar con el usuario, ya que en dicha ventana o formulario, estarán los controles y demás objetos gráficos que mostraremos al usuario de nuestra aplicación.
8. Funtion
Son como las funciones del VB .NET, es decir, realizan una tarea, al igual que un Sub, pero siempre devuelven un valor, como resultado del código que se ha ejecutado en su interior. A las funciones no se les puede asignar valores, a diferencia de las Propiedades.
9. Me
La palabra clave (o instrucción) Me hace referencia a la clase actual.
Por ejemplo Me.Width se refiere a la propiedad Width de la clase actual. En C# en lugar de Me es this.
10. Parámetro
Los métodos o propiedades pueden tener parámetros, (uno o varios), los cuales le indicarán los valores que deben usar para la tarea que debe realizar. Por ejemplo, un método Contar podría recibir un parámetro con el valor de las veces que tiene que contar.
11. Programación Orientada a Objetos
Una forma de programar basada en la reutilización de código mediante herencia, encapsulación y polimorfismo.
12. Sub
Un procedimiento SUB es como una instrucción, es decir, realiza una tarea, pero no devuelve un resultado.
13. Variable
Son "espacios" de memoria en la que se almacena un valor. Se usarán para guardar en memoria los valores numéricos o de cadena de caracteres que nuestro programa necesite.
14. Sobrecarga
Se dice que un método está sobrecargado cuando existen distintas versiones de dicho método en la clase.
15. Procedimiento
Un método, función o propiedad de una clase o módulo.
Un alias de espacio de nombres (namespace alias) es un nombre alternativo para un espacio de nombres (namespace).
2. Arrays matriz
Un array en PHP es realmente un mapa ordenado. Un mapa es un tipo de datos que asocia valores con claves. Este tipo es optimizado para varios usos diferentes; puede ser usado como una matriz real, una lista (vector), una tabla asociativa (una implementación de un mapa), diccionario, colección, pila, cola, y posiblemente más. Ya que los valores de un array pueden ser otros arrays, árboles y también son posibles arrays multidimensionales.
3. Objetos
4. Constantes
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
Por ejemplo:
El valor de pi = 3.1416
Por conveniencia, el nombre de las constantes suele escribirse en mayúsculas en la mayoría de lenguajes.
Son procedimientos (SUB) que se ejecutan normalmente cuando el sistema Windows los provoca.
6. Expresiones
Es una secuencia de operadores y operandos que describe un cálculo. Existen expresiones numéricas y alfanuméricas o de caracteres.
7. Formularios
Es una ventana de Windows la cual usaremos para interactuar con el usuario, ya que en dicha ventana o formulario, estarán los controles y demás objetos gráficos que mostraremos al usuario de nuestra aplicación.
8. Funtion
Son como las funciones del VB .NET, es decir, realizan una tarea, al igual que un Sub, pero siempre devuelven un valor, como resultado del código que se ha ejecutado en su interior. A las funciones no se les puede asignar valores, a diferencia de las Propiedades.
9. Me
La palabra clave (o instrucción) Me hace referencia a la clase actual.
Por ejemplo Me.Width se refiere a la propiedad Width de la clase actual. En C# en lugar de Me es this.
10. Parámetro
Los métodos o propiedades pueden tener parámetros, (uno o varios), los cuales le indicarán los valores que deben usar para la tarea que debe realizar. Por ejemplo, un método Contar podría recibir un parámetro con el valor de las veces que tiene que contar.
11. Programación Orientada a Objetos
Una forma de programar basada en la reutilización de código mediante herencia, encapsulación y polimorfismo.
12. Sub
Un procedimiento SUB es como una instrucción, es decir, realiza una tarea, pero no devuelve un resultado.
13. Variable
Son "espacios" de memoria en la que se almacena un valor. Se usarán para guardar en memoria los valores numéricos o de cadena de caracteres que nuestro programa necesite.
14. Sobrecarga
Se dice que un método está sobrecargado cuando existen distintas versiones de dicho método en la clase.
15. Procedimiento
Un método, función o propiedad de una clase o módulo.
lunes, 8 de septiembre de 2014
Conociendo Visual Basic 2010 Express
1. Pantalla Principal
2. Descripción del programa:
Microsoft Visual Studio Express Edition es un programa de desarrollo en entorno de desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en inglés) para sistemas operativos Windows desarrollado y distribuido por Microsoft Corporation. Soporta varios lenguajes de programación tales como Visual C++, Visual C#, Visual J#, ASP.NET y Visual Basic .NET, aunque actualmente se han desarrollado las extensiones necesarias para muchos otros. Es de carácter gratuito y es proporcionado por la compañía Microsoft Corporation orientándose a principiantes, estudiantes y aficionados de la programación web y de aplicaciones, ofreciéndose dicha aplicación a partir de la versión 2005 de Microsoft Visual Studio.
3.Características.
Visual Studio express permite a los desarrolladores crear aplicaciones, sitios y aplicaciones web, así como servicios web en cualquier entorno que soporte la plataforma .NET (a partir de la versión .net 2002, se incorpora la versión Framework 3.5, Framework 4.0 y Framework 4.5 para las ediciones 2005, 2008, 2010 y 2012). Así se pueden crear aplicaciones que se intercomuniquen entre estaciones de trabajo, páginas web y dispositivos móviles. Cabe destacar que estas ediciones son iguales al entorno de desarrollo comercial de Visual Studio Professional pero sin características avanzadas.
4. Ventajas y desventajas:
Ventajas
-Es un lenguaje RAD.
-Posee una curva de aprendizaje muy rápida.
-Integra el diseño e implementación de formularios de Windows.
-Permite usar con suma facilidad la plataforma de los sistemas Windows.
-El código en Visual Basic es fácilmente migrable a otros lenguajes.
-Acostumbra a los desarrolladores a programar con eficiencia.
Desventajas
-Sin soporte de Microsoft desde el 4 de Abril de 2008 (Pero el MSDN es muy completo).
-No es multiplataforma (Sin embargo se pueden usar emuladores e interpretes para correrlos en otras plataformas).
-Por defecto permite la programación sin declaración de variables. (que puede ser sencillamente corregida escribiendo la frase Option Explicit en el encabezado de cada formulario, en cuyo caso -será menester declarar todas las variables a utilizar, lo que a la postre genera código más puro).
-No permite programación a bajo nivel ni incrustrar secciones de código enASM.
-Sólo permite el uso de funciones de librerías dinámicas (DLL) stdcall.
-Algunas funciones están indocumentadas (Sin embargo esto ocurre en muchos lenguajes).
5.Imagenes
lunes, 11 de agosto de 2014
Introducción a Publisher 2010
1) Descripción del Software en general.
es el programa específico de Microsoft que maqueta los documentos para que luego pueden ser tratados más fácilmente para la edición digital.
Con él podrás crear desde folletos a catálogos pasando por todo tipo de carteles, revistas...
Este programa funciona de forma intuitiva. Solo tendrás que incorporar a tu documento los elementos necesarios para rellenarlos con datos o imágenes: un cuadro de texto, un gráfico o una caja para poner fotografías.
2) Imagen de la pantalla principal de Publisher 2010
3) Ventajas del programa
Ventajas
El material profesional de marketing y ventas puede ayudar a una empresa pequeña a promocionar su negocio, mantenerse en contacto con sus clientes y conseguir otros nuevos, y construir una identidad empresarial sólida y profesional. Pero encargar a otras compañías estos productos es caro y lleva tiempo, y fabricarlos con un procesador de textos o cualquier otro programa sin guías de diseño u opciones de personalización puede proyectar una imagen poco profesional. Publisher es fácil de aprender a manejar, y puede ayudar a los empresarios, directivos y trabajadores a crear y publicar materiales de marketing y ventas de calidad profesional para impresión comercial, envíos de correo electrónico o publicación en Internet, y todo desde el entorno familiar de Office. Basta con haber usado antes Word, Microsoft PowerPoint u otros programas Office para que los usuarios aprendan rápidamente a manejarse con Publisher y a emplear la herramienta Office adecuada para cada tarea. Además de algunas características antiguas que ya “eran como de Office”, del tipo de la vista previa para la impresión o los menús y barras de herramientas personalizables (añadidos en 2002), Publisher 2003 incluye opciones de menú idénticas a las de Word, como el nuevo Formato de Párrafo o la Numeración y Viñetas.
4) Desventajas del programa
Desventajas- Compenetración con otros programas del mercado. - No es profesional, y no puede compararse con el resultado del trabajo de un experto en diseño grafico que use programas como Photoshop y Corel...pero esta bastante bien para el usuario común. - Ocupa bastante para ser un programa tan simple.
5) Ejemplos de uso del programa (3 imágenes significativas)
miércoles, 2 de julio de 2014
GOOGLE STEET VIEW 2
LICEO CRISTIANO REV JUAN BUENO COONIA SAN BENITO
GRAN MURALLA CHINA
JUAYUA SONSONATE EL SAVADOR
MUSEO DE LOUVRE, FRANCIA
ESTADIO MARACANA
martes, 24 de junio de 2014
Google sketchup
1. Descripcion
2. Ventajas
3.Desventajas
4.Sitio web oficial
5.Una imagen de ejemplo
SOLUCIÓN:
1. nos permite realizar esquemas geométricos es una herramienta de modelado 3D
2.
Ventajas:
-Es mas fácil de aprender que Auto CAD
-Puedes hacer prácticamente todo lo que se podría hacer con auto cad}
-Puedes personalizarlo mediante plugins para tener funciones específicamente diseñadas para tu área de trabajo
-Puedes hacer imágenes foto-realistas
- Lo mejor de todo tiene una versión gratuita la cual puedes igualar a la versión pro mediante los plugins
-Y la versión Pro es sin duda mucho mas económica comparada a otros software de su tipo.
2.
Desventajas:
La mayor desventaja esta relacionada con su mayor ventaja. El uso de facil acceso e intuitiva para los expertos, no reduce el uso de este programa para tareas mas complicadas. Algunos modelos basicos, como una esfera necesitan mas atención para descubrir como hacer este modelo.
3.
http://www.sketchup.com/es/products/sketchup-pro
4.
-Puedes hacer prácticamente todo lo que se podría hacer con auto cad}
-Puedes personalizarlo mediante plugins para tener funciones específicamente diseñadas para tu área de trabajo
-Puedes hacer imágenes foto-realistas
- Lo mejor de todo tiene una versión gratuita la cual puedes igualar a la versión pro mediante los plugins
-Y la versión Pro es sin duda mucho mas económica comparada a otros software de su tipo.
2.
Desventajas:
La mayor desventaja esta relacionada con su mayor ventaja. El uso de facil acceso e intuitiva para los expertos, no reduce el uso de este programa para tareas mas complicadas. Algunos modelos basicos, como una esfera necesitan mas atención para descubrir como hacer este modelo.
3.
http://www.sketchup.com/es/products/sketchup-pro
4.
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